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BIO

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1991年 

広島生まれ

原爆ドームに歩いて行ける範囲で育つ。

幼少期には発明家を志すが、

高校時代に工業デザインが昔夢見た発明家に近いと知り、

急遽千葉大学を目指すことに。

 

2011年4月

千葉大学工学部デザイン学科入学

工業デザインとインタラクションデザインを軸に学習する。

2013年10月

Maker Faire Tokyo 2013出展

2015年3月、4月

千葉大学工学部デザイン学科卒業、同大学院進学

海外のデザイン系大学とのワークショップや

企業との共同研究に多数参加

​2017年3月 

千葉大学大学院工学研究科デザイン科学専攻 修了(修士)

2017年4月~ 

メーカー内でプロダクトデザイナーとして勤務中

新規加工機の量産立ち上げや業務環境の整備、

新製品の開発業務などを一部担当している。

​略歴

学生時代よりユーザーの無意識な行動の中にヒントを得ながらデザインをしてきました。それらを観察するために、必要とあらば模型製作、プログラミング、電子工作といった手段を適宜吸収しプロトタイプを行ってきました。

現在はただアイデアを作るだけでなく、効率的にチームが動くにはどうすればいいか?環境をどう整えるといいか?も考えて職務に従事しています。

-現在の興味.1-

世にある問題のうち、最新の技術を頼らずとも実は立体造形のちょっとした工夫だけで解決できるものはあるのではないかと考えています。

世の中を複雑にするのではなくシンプルにするような、そんな仕事をしたいと考えています。

-現在の興味.2-

工業デザイナーの職務上の弱点は量産可能な物しか作れないことだと痛感しています。現状の仕組みの上ではユーザー数の少ない問題に私たちは向き合うことが出来ません。一方で量産を前提としているからこそ高度なモノづくりが出来るということも肌で感じています。

​答えはまだ出せていませんが、この課題に向き合っていきたいと考えています。

SKILLS

3D/

Rhinoceros

Solidworks

Shapr3D

Blender*

NX*

Fab/

Keyence Marking Builder 3

Panasonic Laser Marker NAVI

​Cura

2D/

illustrator

Photoshop

Lightroom

Davinci resolve*

Programming/

Processing 

Arduino

Puredata

Javascript*

Python*

​R*

​*現在習得中のもの

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